網架加工設計中的常見問題你都知道嗎?如果你還不是很熟悉,那么接下來,小編會為大家詳細的介紹一下。
一建模
對于一般比較整理的平面網架加工,用軟件里邊的指令建模型就行了常用的是正放四角錐網架加工,建立模型中關鍵的是初期網格尺寸的劃分,網架厚度的選擇之后在平面上調節支座位置也是一個很關鍵很細心的一個環節。
對于比較復雜的網架加工構造例如:跨距較大平面立面異型建立模型便是整個設計里邊比較重要也是比較有趣味性的一個環節首先自己對CAD三唯指令要熟悉一點建立模型的形式許多我說我的方式:首先對這個異型網架加工平面里邊空間布局展開分析在設計軟件里邊先建出一個平面基本相同的水準網架,江蘇螺栓球網架鋼結構工程有限公司介紹隨后導出3D的CAD文檔在CAD里邊作出調整CAD里邊常常會用到一個指令:strentch靈活運用該指令可以讓你的建模變的十分順利便捷。
在建立模型的過程中難點便是網架加工邊沿支座位置的調整調整的思路便是:既要滿足網架加工受力的結構特點又要滿足建筑外形不斷調整!
在模型建立完成之后導出為DXF文檔記牢:在CAD里邊的模型要將長度調整為米.之后在導出DXF然后用制圖軟件開啟就行了包含分層一定要在CAD里邊完成。
二、結構設計及分析
在網架加工計算過程中,主要包含支座狀況的設置,載荷的輸入,工況的組合,及其數值的調整。可能會遇到問題:
1.風荷載的準確輸入是一個難點,尤其是異形結構注意對風荷載各種參數的了解,準確輸入,體現真實受力,看桿件在不同工況下內力是否反號。
2.支座情況的模擬需注意支座構件是懸壁立桿時,需要設置為彈性支座會更加準確一些,其他支座只要有圈梁的支座構件,都能夠設置為簡支支座。
3.工況組合的時候,主要注意重力載荷有益時候要考慮分項系數為1.0;
4.數值的調整里邊難題是較多的,我講一些吧,數值一般有兩種狀況不過:桿件內力不過,主要通過調節網架加工薄厚及提升桿件截面來調整,桿件內力過了,可是撓度不過,主要也是通過提升網架厚度和人為增大重要部位的桿件來減小撓度。因此,在初期建模型時,我建議網架網格劃分時,盡量想的全面一些,多花一點時間,好的網格劃分會很大程度上降低后續工作。
5.出現構造幾何可變是經常問題,但是會隨著你建立模型越來越嫻熟,這種情況會逐漸減少,主要檢查方法:清除多余桿件及節點、支座對分法判斷,分層顯示查找法判斷。
6.在螺栓設計,球節點設計的時候,注意螺栓尺寸應依據桿件軸力來設計,一般不用較大軸力控制螺栓尺寸。同時在球節點設計中,較小螺栓設置時候,一般軟件默認的螺栓一般都偏小,需要覺得調大一點,這樣更容易在螺栓球檢算中通過,你們可以不斷嘗試。還有一些,需要大家來補充。
三、出圖部分
網架加工構造出圖主要是螺栓球球圖計算和加工圖施工圖的出圖。流程很簡單,但是在出圖階段,需要注意的問題許多。
1.在出加工圖之前,一定要施工企業核查現場全部支座位置的精確坐標,根據已有的支座坐標調節模型里的支座位置,隨后,測算滿足后才可以出具加工圖,未經現場核查支座尺寸的全部網架施工圖,球圖,都不具有加工的價值(一般作投標報價用)。
2.在出施工圖時,有可能會遇到出圖程序死掉的狀況,或是不可以出圖等情況,一般只要把模型考到非安裝程序所在盤符下,再次出圖就行了。
3.在預估球圖時,大家一定要注意的便是基準點的選擇,有時間一定要多琢磨,一般上弦層工藝孔朝上,下弦層一般也朝上,如果需要吊頂則工藝空朝下。水準網架加工一般都選平面為基準點,弧形<網架加工一般都采用擬合平面比較好,可是多個弧線交叉位置再次用其他基準點來計算,需要大家慢慢去體會。
4.還有一個關鍵的因素,便是網架加工模型在計算軟件里邊,平面所在的位置,一定要移動到基點零零零,要不然,測算到沒有什么問題,可是出圖會產生許多微小的視角上的差別,甚至影響網架球的安裝。